Fortnite on selviytymisosuuskunta videopeli jonka ovat kehittäneet Epic Games ja People Can Fly Mac käyttöjärjestelmä , Windows , Xbox , ja Peli asema 4. Epic Games kuvailee sitä risteytykseksi Minecraft ja Jäi 4 kuolleeksi .
Fortnite esiteltiin ensimmäisen kerran Spike Video Game Awardsissa vuonna 2011. [1] Heinäkuussa 2012 Epic ilmoitti klo san diego sarjakuva con että peli olisi PC-yksinomainen ja se olisi ensimmäinen peli, joka on kehitetty käyttämällä Unreal 4 moottori , jonka julkaisupäivä on suunniteltu vuodelle 2013. Kehityshaasteet ja pelin laajuuden muuttuminen siirsivät julkaisupäivää määräämättömästi taaksepäin. Toukokuussa 2014 Game Informer ilmoitti, että peli olisi ilmainen pelata. Toimiva prototyyppi valmistui samana vuonna, mutta Epic arvioi, että pelin erilaisten mutkien selvittämiseen kuluisi vielä noin kolme vuotta. Pelin esikatselu oli Alphassa vuoden 2017 lopulla ja betaversiona vuoden 2015 puolivälissä. Heinäkuussa 2017 Epic ilmoitti, että peli julkaistaan vuonna 2018 macOS:lle, Windowsille, Xboxille ja Playstation 4:lle. He julkaisivat 25. heinäkuuta 2017 pelistä varhaisen version.
26. syyskuuta onnistumisen jälkeen PlayerUnknown's Battlegrounds , Battle Royale -versio Fortnite julkaistiin ennakkoon pääsyssä. Fortnite Battle Royale sai erillisen julkaisun, jota voi pelata ilman peruspeliä.
8. maaliskuuta 2018, virallinen Fortnite-blogi [6] julkisti pelin mobiiliversion. Viestin mukaan peli julkaistaan ensin Applen iOS-alustalle ja myöhemmin Android . Kehittäjät lupasivat, että peli on sama alustasta riippumatta. He sanoivat: 'Sama pelattavuus, sama kartta, sama sisältö, samat viikoittaiset päivitykset.' Lisäksi viestissä todettiin, että 'Fortnite Battle Royale tukee Cross Play- ja Cross Progression -toimintoja PlayStation 4:n, PC:n, Macin, iOS:n ja lopulta Androidin välillä. Tämä tarkoittaa, että pelaajat eri laitteilla voivat kokoontua ystävien kanssa ja pelata yhdessä.'
Neljä päivää myöhemmin, 12. maaliskuuta, Fortnite YouTube tili julkaisi videotrailerin pelin mobiiliversiosta. Video (näkyy alla) sai yli 1,5 miljoonaa katselukertaa kahdessa päivässä.
Sisään Fortnite , 98 % maailmasta on tuhoutunut myrskyissä ja maailma on valtaama zombie -kuin olentoja. Selviytyjät rakentavat myrskykilpiä ja keräävät tavaroita löytääkseen lisää liittolaisia ja palauttaakseen maailman luonnolliseen tilaan.
19. huhtikuuta 2018, virallinen Fortnite Viserrys [22] tili twiittasi: 'Kaksi joukkuetta kohtaavat päivitetyssä 50 v 50 rajoitetun ajan tilassa. Ole ensimmäinen etulinjassa. PELAA NYT!' Viesti (näkyy alla) sai yli 5 600 uudelleentwiittaa ja 37 000 tykkäystä 24 tunnin aikana.
Kaksi joukkuetta kohtaavat päivitetyssä 50v50 rajoitetun ajan tilassa. Ole ensimmäinen etulinjassa.
PELAA NYT! pic.twitter.com/MQPLCNUSw2- Fortnite (@FortniteGame) 19. huhtikuuta 2018
50 v 50 -tila, joka alun perin poistettiin pelistä, kohtaa 50 todellista ihmispelaajaa 50 vastustajaa vastaan. Verkkokäyttäjät suhtautuivat myönteisesti 50 v 50:n uudelleen käyttöönottoon (esimerkkejä alla, vasemmalla ja keskellä).
Kaikki eivät kuitenkaan olleet tyytyväisiä uuteen pelitilaan. Viserrys [23] käyttäjä @TristanIsham twiittasi: 'Luulen, että olen lopettanut @FortniteGame:n kanssa toistaiseksi. Pelastin kaksi joukkuekaveria 50 V:sta ja kuinka he maksavat minulle takaisin? Katsomalla minun kuolevan, jotta he voivat saada saaliini. Fortnite ei todellakaan ole joukkuepeli. ' Viesti (näkyy alla, oikealla) sai yli 120 uudelleentwiittaa ja 730 tykkäystä 24 tunnin aikana.
klo E3 2018 , Epic Gamesillä oli useita merkittäviä ilmoituksia liittyen Fortnite . Yksi tärkeimmistä oli se Fortnite ilmoitettiin tulevansa paikalle Nintendo Switch yrityksen aikana Nintendo Direct vain minuutteja Directin päätöksen jälkeen. [30] Huomaa, että peliä ei voitu pelata eri alustoilla, joten Switch-pelaajat eivät voineet pelata PS4-soittimien kanssa. Yhtiö ilmoitti myös, että a Fortnite MM-kisat pidettäisiin vuonna 2019 useiden sponsoroitujen turnausten jälkeen, joiden avulla pelaajat pääsisivät tapahtumaan.
Lisäksi a Fortnite turnaus pidettiin E3:n aikana ja voitti Tyler 'Ninja' Blevins ja Marshmello , vie kotiin 1 miljoona dollaria hyväntekeväisyyteen. [31] Epic Games vahvisti myös, että alle vuodessa Fortnite oli kerännyt yli 125 miljoonaa pelaajaa. [32]
Pelissä on menestystä faniyhteisö verkossa, yli 54 000 Reddit /r/fortniten tilaajat [kaksi] ja 63 000 tilaajaa /r/FortNiteBR:ssä. [3] Tumblr on yli kymmeniä kappaleita taiteesta luotu peliin, [4] sekä 210 kappaletta 'fortnite' -tunnisteen alla DeviantArt [5] .
13. maaliskuuta räppäri ja levyttävä artisti Drake twiittasi [7] jonka kanssa hän pelaisi peliä Nykiä streameri Ninja. Viesti (näkyy alla, vasemmalla) sai yli 124 000 uudelleentwiittaa ja 259 000 tykkäystä 24 tunnin aikana.
Pian tämän jälkeen Ninja twiittasi [8] a Drakepostaus muunnelma, joka on suunnattu Drakeen. Viesti (näkyy alla, oikealla) sai yli 7 200 uudelleentwiittaa ja 48 000 tykkäystä 24 tunnin aikana.
Sinä iltana urheilusivusto Bleacher Reportsin esports Twitterissä [9] tili julkaisi videon ottelusta. Viesti (näkyy alla) sai yli 2 700 uudelleentwiittaa ja 12 000 tykkäystä 24 tunnin aikana.
Se on 2. ✌️
— B/R esports (@BResports_) 15. maaliskuuta 2018Drake</a> <a href="https://twitter.com/Ninja?ref_src=twsrc%5Etfw">
Ninja pic.twitter.com/VPhN8xtACr
Koko yön ajan otteluun liittyi muita julkkiksia, mukaan lukien räppäri Travis Scott [10] ja Pittsburgh Steelers -jalkapalloilija JuJu Smith-Schuster. [yksitoista] Lisäksi ihmiset alkoivat lähettää viestejä meemit ja vitsejä pelaavasta ihmisryhmästä (esimerkkejä alla). Yli 600 000 ihmistä katsoi ottelua Twitchissä.
Useat tiedotusvälineet uutisoivat tapahtumasta, mukaan lukien New York, [12] Monikulmio, [13] BBC [14] ja enemmän. Viserrys [viisitoista] julkaisi tapahtumasta Moments-sivun, joka sai yli 13 000 tykkäystä.
27. maaliskuuta 2018, Redditor [16] Niccorazi-_- julkaisi /r/FortNiteBR-aliredditissä kuvakaappauksen pelistä, jonka he kuvailevat meteoriksi, joka on matkalla kohti maailmaa. He kirjoittivat kuvan: 'Uhhh kaverit? Meteori on matkalla lyömään viehättävää pientä maailmaamme. Muuttavatko he todella kallistetut tornit Crispy Crateriksi?' Viesti (näkyy alla) sai yli 480 pistettä (99 % kannatusta) ja 30 kommenttia.
Kaksi päivää myöhemmin, Redditor [17] Tactical_Peperoni julkaisi teorian meteorista. He kirjoittivat: 'Teoriani: Kaltevat tornit räjäytetään tämän kauden viimeisenä päivänä ja seuraavaksi tulee jotain avaruuteen liittyvää, ehkä avaruusolioita tai jotain paskaa. Lisäksi Fortniten kartta muistuttaa Puolaa ja Kaltevat tornit sijaitsevat suunnilleen samassa paikassa kartalla, missä Puolan Poznań sijaitsee – paikka, johon Moraskon meteoriitti osui. Sattuma? En usko niin!' Viesti sai yli 8 700 (96 % kannatusta) ja 980 kommenttia kahdessa viikossa.
18. huhtikuuta, Redditor [18] AlejandroSM kysyi meteorista /r/OutOfTheLoop-aliredditissä. He kirjoittivat: 'Olen nähnyt joitain viestejä r/all-sivustolla ja meemialailla meteorista ja forniitista. Tunnen pelin peruskonseptin, mutta en ole koskaan pelannut itse. Joku haluaa selittää, mikä meteori on ja miksi se on tärkeä pelille?' Viesti sai yli 1 000 pistettä (90 % kannatusta) ja 135 kommenttia.
Redditor [19] Shmeckle_and_Hyde selitti tilanteen sanomalla, että pelin sisäisen tutkimuksen jälkeen pelaajat uskovat meteorin osuvan kallistettuun torniin 18. huhtikuuta. Viesti (näkyy alla) sai yli 1800 pistettä viidessä tunnissa.
Huhtikuussa 2018 pelaajat alkoivat julkaista videoita Fortnite tanssijuhlat pelin sisällä. 1. huhtikuuta 2018, Twitter [kaksikymmentä] käyttäjä @Chumpking julkaisi videon juhlista tekstillä 'Pääsiäisen tanssibileet katso tätä pupu rockia!!!! #PS4share #Fortnite.' Viesti (näkyy alla) sai yli 270 uudelleentwiittaa ja 1100 tykkäystä alle kuukaudessa.
Pääsiäisen tanssibileet katso tätä Bunny rockia!!!! # PS4share #Fortnite pic.twitter.com/tnkHK99feb
- Chumpkings (@Chumpkings) 1. huhtikuuta 2018
Kaksi viikkoa myöhemmin, Redditor [kaksikymmentäyksi] Det_Wun_Gai julkaisi videon tanssijuhlista ja taistelusta, jossa 'diskolattiat ovat turvasatama'. Viesti (näkyy alla) sai yli 29 000 pistettä (92 % kannatusta ja 550 kommenttia alle viikossa).
Discolattiat ovat turvasatama alkaen r/FortNiteBR
7. toukokuuta 2018 uutissivusto Entertainment Weekly raportoi, että Ääretön sota antagonisti Thanos olisi matkalla Fortniteen rajoitetussa crossover-tapahtumassa, joka alkaa seuraavana päivänä. [24] Samana päivänä @FortniteGame [25] Twitter-syöte julkaisi tapahtuman mainoskuvan (näkyy alla).
Tapahtuman kuvaukset osoittivat, että Infinity Gauntlet olisi piilotettu jonnekin kartalla ja että se, joka löytää sen, muuttuisi itse 'Hulluksi titaaniksi'. Fanit ottivat uutisen nopeasti sosiaalisessa mediassa.
8. toukokuuta Twitter Moments [26] sivu nimeltä 'Thanos on saapunut Fortniteen 🙌' luotiin korostaen merkittäviä reaktioita uutisiin.
30. toukokuuta 2018 Fortnite julkaisi korjaustiedoston 4.3, joka sisälsi tuhoavan ostoskärryn, johon pelaajat saattoivat ajaa aiheuttamaan vahinkoa.
Päivityksen jälkeen striimaajat jakoivat leikkeitä itsestään hyödyntäen ominaisuutta, ylistäen sitä hilpeänä ja hauskana. Käyttäjä @FRZ_IceY julkaisi leikkeen ostoskorista toiminnassa ja sai yli 3 300 uudelleentwiittaa (näkyy alla, ylhäällä). Käyttäjä @rooting_around kutsui sitä 'suurin asia', joka on lisätty Fortnite , sai yli 1 300 uudelleentwiittaa (näkyy alla, alhaalla). Reaktiot ja streamit on koonnut Twitter Moments. [29]
Uusi fortnite meta -ostoskori https://t.co/rqW5m5NmK9 pic.twitter.com/2BvRs8wwjb
— IceY ❄️ (@FRZ_IceY) 30. toukokuuta 2018
Ostoskori on paras asia, joka on lisätty fortniteen. pic.twitter.com/lsY9z8eQMy
— juurruttava alaviiva ympärillä (@rooting_around) 30. toukokuuta 2018
31. heinäkuuta 2018, Wall Street Journal [33] julkaisi artikkelin ilmiöstä, jossa vanhemmat palkkaavat ja maksavat ohjaajia auttaakseen lapsiaan kehittymään paremmin Fortnite . Tarina kertoo useista perheistä, jotka ovat työllistyneet Fortnite ohjaajat Gamer Sensein ja Bidvinen kaltaisten sivustojen kautta auttaakseen sekä lapsia että aikuisia parantamaan taitojaan. Tarina esittelee ilmiön samankaltaisena kuin nuorten urheilijoiden vanhemmat, jotka maksavat urheilutunneista, sanoen: 'Aivan kuin innokkaat korsuisät avaavat lompakkoaan pitchingtunteja varten, videopelien vanhemmat ovat enemmän kuin valmiita maksamaan jälkeläisistään saadakseen etulyöntiaseman.' Siinä kerrotaan myös, miten jotkut vanhemmat näkevät Fortnite taidot 'sosiaalisena koekenttänä' lapsille, ja että hyvä peli auttaa heidän lapsiaan sosiaalisesti.
'On paineita ei vain pelata sitä, vaan olla todella hyvä siinä', sanoi Ms Hicks, projektipäällikkö Winchesteristä, Englannista. 'Voit kuvitella, millaista se oli hänelle koulussa.'
Tarinan leviäminen johti jonkin verran vastareaktiota sosiaalisen median käyttäjiltä ja muilta uutisjulkaisuilta. Artikkelit Vicestä, [3. 4] ABC, [35] ja Detroit Free Press [36] kirjoitti ilmiöstä otsikoilla: 'Vanhemmat palkkaavat nyt vakavasti 'Fortnite'-tuoreita lapsilleen', 'Tähän on tultu, vanhemmat palkkaavat videopeliohjaajia lapsilleen', 'Fortnite-tutorit ovat asia. Ja kyllä, vanhemmat maksavat niitä', vastaavasti.
Twitterissä jotkut käyttäjät toimivat samalla tavalla epäuskoisesti. Käyttäjä @CecilyTynan twiittasi, että hän piti sitä vanhempana 'naurettavana' (näkyy alla, vasemmalla), ja käyttäjä @sacca sanoi 'tuomoivansa paljon' (näkyy alla, oikealla).
Joidenkin julkaisujen mielestä vastareaktio oli liioiteltu. Mashable [37] kirjoitti artikkelin valittaen vastareaktiota ja huomautti, että videopeleistä hulluttelevat ihmiset ovat väsyneitä reaktioita. Seuraava verkko [38] katsoi, että vastareaktio oli ylireagointia, ja aloitti sarkastisesti kappaleensa seuraavasti:
Se, mikä on varmasti merkki tulevasta maailmanlopusta, vanhemmat maksavat jopa 20 dollaria tunnissa valmentajille auttaakseen lapsiaan imemään vähemmän Fortnitea. Tai ehkäpä Internet ylireagoi, vain vähän.
27. syyskuuta 2018, Fortnite julkaisi pelin kauden 6 päivityksen, joka sisälsi uuden skinin hahmolle Calamity. Sinä päivänä videopelistriimaaja FaZe Agony twiittasi ihosta videon, joka näytti hahmon rintojen tapaa. liikkua kun suoritat 'Jubilation'-hymiön (näkyy alla). 24 tunnin sisällä twiitti keräsi yli 26 000 tykkäystä ja 5 700 uudelleentwiittaamista.
Tärkein asia kauden 6 päivityksessä pic.twitter.com/FrnzFsF1Fl
- FaZe Agony (@Agony) 27. syyskuuta 2018
Sinä päivänä, Kotaku ilmoitti, että Epic Games poistaisi uuden rintojen fysiikan, mukaan lukien Epic Gamesin tiedottajan lausunto: [39]
'Tämä on tahatonta, kiusallista, ja oli huolimatonta päästää tämä laiva. Työskentelemme nyt korjataksemme tämän mahdollisimman pian.'
12. maaliskuuta 2019 virkamies Fortnite Twitter-syöte julkaisi videon, joka esitteli uuden pelin sisäisen ajoneuvon nimeltä 'The Baller'. Hamsteripalloa muistuttava suuri pallo, jonka avulla pelaajat voivat tarttua ja pomppia karttojen ympäri nopeilla nopeuksilla (näkyy alla). Video sai alle 24 tunnissa yli 650 000 katselukertaa, 23 300 tykkäystä ja 2 800 uudelleentwiittausta.
Aika rullata! Katkosaika on päättynyt. Hyppää sisään ja kokeile uusinta ajoneuvoa, The Balleria! pic.twitter.com/Cc3C3hXcnK
- Fortnite (@FortniteGame) 12. maaliskuuta 2019
Sinä päivänä useat YouTube-käyttäjät latasivat videomateriaalia streameristä, jotka käyttivät uutta ajoneuvoa pelissä (näkyy alla). Samaan aikaan Twitter julkaisi Momentsin [46] sivu, jonka otsikko on 'Ajatuksia ja vaikutelmia Fortniten uudesta Baller-ajoneuvosta', joka korostaa erilaisia reaktioita uuteen ajoneuvoon sosiaalisessa mediassa.
Fortnite Blackout , tunnetaan myös Fortniten musta aukko ja Fortnite luku kaksi , viittaa massiiviseen Fortnite Battle Royale -pelin sisäiseen tapahtumaan, joka alkoi Fortnite-kauden 10 lopussa 13. lokakuuta 2019. Tapahtumassa pelin kartta tuhoutui massiivisen mustan aukon toimesta ja peli poistettiin pelaajien käytettävissä. tuntematon aika.
Richard Tyler Blevins (alias Ninja) on Twitch-striimaaja, joka tunnetaan parhaiten Fortnite- ja PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) -peleistä. Maaliskuussa 2018 Blevinsistä tuli Twitchin suosituin striimaaja yli kahdeksan miljoonalla seuraajalla.
NoahJ456 on videopelisuoratoisto, joka tuli tunnetuksi verkossa luomisestaan Velvollisuuden kutsu ja Grand Theft Auto Videot. Fortnitessa NoahJ456 sai merkittävää seuraajaa kyvystään suorittaa erilaisia 'temppuja' pelin sisällä. 8. heinäkuuta 2018 NoahJ456 twiittasi videon itsestään tekemässä vaikean temppulaukauksen pelissä, jossa hän ajaa ostoskärryä pitkin pomppupalapeliä suorittaen erilaisia temppuja. 24 tunnin sisällä twiitti keräsi yli 9 200 tykkäystä ja 2 000 uudelleentwiittaamista.
Otin vaikeimman temppuni sisään
FortniteGame</a> and made it harder.<br><br>✅ Shopping Cart Bounce Path<br>✅ Launch Pad To Bounce Pad Puzzle<br>✅ Catching own Shopping Cart on the other side of Tilted<br>✅ Maximum Velocity 250m Snipe<br><br>Boom. 3.5 hours to build/hit this. <a href="https://t.co/7WKUI3jZL2">pic.twitter.com/7WKUI3jZL2</a></p>— NoahJ456 (
NoahJ456) 8. heinäkuuta 2018
Syyskuussa 2017 PUBG:n emoyhtiö Bluehole, joka kehitti PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), ilmoitti, että heillä oli 'kasvava huoli' samankaltaisuuksista pelinsä ja _Fortniten_ 'Battle Royale' -lisäosan välillä. Blueholen varapresidentti Chang Han Kim sanoi lausunnossaan [28] sanoi:
'Meillä on ollut jatkuva suhde Epic Gamesin kanssa koko PUBG:n kehitystyön ajan, koska he ovat luoneet [Unreal Engine 4:n], moottorin, jonka lisensoimme peliin. Kuunneltuamme yhteisömme kasvavaa palautetta ja arvioimme pelin kulkua itse. huolissaan siitä, että Fortnite saattaa toistaa kokemusta, josta PUBG tunnetaan.'
Korea Times raportoi 25. toukokuuta 2018, että korealainen kehittäjä PUGB oli nostanut tekijänoikeuskanteen Fortnite luojat Epic Games väittävät, että Fortnite ja Epic Games olivat rikkoneet tekijänoikeuksiaan. Kielto on jätetty Soulin keskusoikeuteen.
Siitä lähtien, kun Epic Games julkaisi 'Battle Royale' -ominaisuuden Fortnite , PUBG on tutkinut vastausta siihen, mitä he pitivät plagiointina Fortnite jakaa monia yhtäläisyyksiä videopelin kanssa PlayerUnknown's Battlegrounds , mukaan lukien käyttöliittymä ja pelin sisäiset kohteet. [27]
PUBG:n virkamies sanoi: 'Teimme kanteen suojataksemme tekijänoikeuksiamme tammikuussa.'
Verkossa ihmiset reagoivat kanteeseen kielteisesti ja pitivät sitä tarpeettomana (esimerkki alla).
29.11.2018 lehdistötiedotteessa, [40] Räppäri 2 Milly's asianajotoimisto ilmoitti, että hän aikoo hakea oikeustoimia Epic Gamesia vastaan, koska se on kavaltanut, käyttänyt ja myynyt 2 Millyn allekirjoittaman 'Milly Rockin' ladattavana sisältönä sen suositussa videopelissä, Fortnite .' Monet ovat kritisoineet Fortnite dance emote 'The Swipe It' sen yhtäläisyyksistä 'Milly Rock' -tanssiin. [41]
Milly Rock sanoi lausunnossaan: 'Epic Games ei koskaan saanut minulle korvausta 'Milly Rockin' käytöstä. He eivät koskaan edes pyytäneet lupaani.
5. joulukuuta 2018 jälkeen poistetun säikeen luoja Moth lamppu meme, Redditor No_Reason27 kysyi /r/LegalAdvice-aliredditiltä korvauksen hakemisesta Moth Lamp -kuvan käytöstä (näkyy alla, vasemmalla). He kirjoittivat:
'Hei, olen se kaveri, joka julkaisi alkuperäisen viestikuvan koista, ja sain äskettäin tietää, että Fortnite tekee siitä hahmon, ja mietin, onko se laillista heidän tehdä?'
Elokuussa 2018 peli esitteli skinin ja aseen, joita pidettiin kunnianosoituksena meemille (näkyy alla, oikealla). Fortnite Intel [42] julkaisi artikkelin tekijän kyselystä.
2. tammikuuta 2018, videopeli Fortnite julkaisi 'Fresh emote' -pelin juhlallisen tanssihahmon. Jotkut huomauttivat, että tanssi muistutti Carlton . 2. helmikuuta 2018 YouTuber Fornite Guides julkaisi videon 'Fortnite Carlton Dance Music VS Fresh Emote Song 1 Half Hour Synced Comparison'. Viesti sai yli 36 000 katselukertaa yhden vuoden aikana (näkyy alla).
17. joulukuuta 2018 Riberio nosti kanteen Epic Gamesia, pelin tekijöitä vastaan. Fortnite Ribeiron hahmon ja henkisen omaisuuden väärinkäytöstä pelissä. [43] Näyttelijän asianajaja sanoi: 'On laajalti tunnustettu, että Epic Games on kavaltanut herra Ribeiron kaltaisen ja henkisen omaisuuden maailman tällä hetkellä suosituimmassa videopelissä. Fortnite […] Epic on ansainnut ennätystuloja pelin ladattavasta sisällöstä, mukaan lukien hymiöt, kuten 'Fresh'. Silti Epic ei ole kyennyt kompensoimaan tai edes pyytämään lupaa herra Ribeirolta hänen kuvansa ja ikonisen henkisen omaisuuden käytöstä.'
25. huhtikuuta 2019 New Yorkissa asuva saksofonisti Leo Pellegrino nosti kanteen Epiciä vastaan Fortnite emote 'Phone It In', jonka avulla pelaajat voivat tanssia soittaessaan saksofonia. Pellegrino on sanonut, että emote jäljittelee hänen 'allekirjoitettuja' tanssiliikkeitä, jotka 'tulevat erottamattomiksi hänen persoonastaan ja hänen elämäntarinastaan' (video alla, vasemmalla) Toisin kuin muut emote-aiheisiin liittyvät oikeusjutut, Pellegrino ei riitele tekijänoikeuksista vaan pikemminkin kaltaisuuden väärinkäytöstä ( Fortnite emote alla, oikealla).
The Verge [49] huomautti, että emote on vetänyt vertailuja Epic Sax Guy meemi, joka olisi voinut toimia inspiraationa 'Phone It In' (video alla).
16. tammikuuta 2019 Check Point Software Technologies [44] ilmoittivat löytäneensä _Fortniten_ tietoturvavirheen, joka:
olisi voinut antaa uhkatoimijan ottaa haltuunsa minkä tahansa pelin pelaajan tilin, tarkastella hänen henkilökohtaisia tilitietojaan, ostaa V-buckeja, Fortniten virtuaalista pelin sisäistä valuuttaa sekä salakuunnella ja tallentaa pelaajien pelin sisäisiä keskusteluja ja taustakeskusteluja.
He julkaisivat myös videon, joka vahvisti havainnot (näkyy alla).
Ryhmä havaitsi, että pahaenteisesti toimiva hakkeri saattoi lähettää linkin pelaajille, jotka näyttivät olevan Epic Gamesistä, ja jos he napsauttavat linkkiä, hakkeri voisi saada heidän henkilötietonsa. Saatuaan virheilmoituksen Epic Games korjasi sen. [Neljä viisi]
23. huhtikuuta 2019, monikulmio [47] julkaisi raportin, joka perustuu haastatteluihin lukuisten nykyisten ja entisten Epic-pelien työntekijöiden kanssa, väittäen, että menestys Fortnite on luonut 'stressisen ja vihamielisen työympäristön, jossa ylitöiden tekeminen - vaikka se oli virallisesti vapaaehtoista - oli odotettu palvelu yritykselle'. Lähteet väittävät työskentelevänsä säännöllisesti 'yli 70 tunnin työviikkoina, ja jotkut raportoivat 100 tunnin viikoista'.
Vaikka näille työntekijöille maksettiin ylitöistä, pitkien työpäivien odotuksella on ollut haitallisia vaikutuksia henkilöstöön, he väittävät. Jotkut raportoivat terveysongelmista uupumuksesta ja stressistä, kun taas toiset väittivät, että se loi myrkyllisen työympäristön. Tätä pahensivat raportit, joiden mukaan työntekijät työskentelevät usein viikonloppuisin ja heidän oli vaikea ottaa pois töistä.
Eräs anonyymi työntekijä sanoi:
Työskentelen keskimäärin 70 tuntia viikossa. Epicillä on luultavasti ainakin 50 tai jopa 100 muuta ihmistä työskentelemässä noina aikoina. Tiedän ihmisiä, jotka tekevät 100 tunnin työviikkoja. Yritys antaa meille rajattomasti vapaa-aikaa, mutta aikaa on lähes mahdotonta ottaa. Jos pidän vapaata, työtaakka lankeaa muille ihmisille, eikä kukaan halua olla se kaveri.
Nämä työntekijät sanoivat, että ongelmat johtuvat toistuvista päivityksistä, jotka on tarpeen säilyttää Fortnite suosittu. Nämä paikat vaativat lähes jatkuvaa huomiota, mikä lisää raskaampaa ja vaativampaa työtaakkaa.
Yhtiön tiedottaja sanoi:
Fortnite saavutti paljon korkeamman tason kuin olimme koskaan odottaneet. Kaikki Epicissä vastasivat menestykseen uskomattoman tarmokkaasti ja sitoutuneesti. The Fortnite joukkue laajensi peliä nopeasti kasvattaakseen yleisöä; Unreal Engine -tiimi aloitti laajan ponnistelun optimoidakseen 60 kuvaa sekunnissa ja tukeakseen seitsemää alustaa; muut koko yrityksestä muuttivat Fortnite ylläpitämään vauhtia.
Työntekijät ovat kuitenkin kiistäneet, että johtajat olisivat tehneet kaikkensa työympäristön kestävyyden parantamiseksi. Jotkut ovat sanoneet, että työn peruuttaminen tai jopa jättäminen voi olla 'merkki [heidän] luonnetta vastaan'. Tämä koskee erityisesti sopimustyöntekijöitä, jotka väittävät, että näiden odotettujen pitkien työpäivien jättäminen voi johtaa siihen, että heidän sopimuksiaan ei uusita.
Eräs työntekijä kertoi Polygonille: 'Yksi vanhempi mies sanoi: 'Hae vain lisää ruumiita.' Näin urakoitsijoita kutsuttiin: ruumiit. Ja sitten kun olemme lopettaneet ne, voimme vain hävittää ne. Ne voidaan korvata tuoreilla ihmisillä, joilla ei ole tyytymättömyyden myrkyllistä luonnetta.'
Sinä päivänä, Redditor [48] Mlghubben1e julkaisi raportista /r/apexlegends-aliredditissä. Viesti sai kahdessa päivässä yli 16 000 pistettä (89 % kannatusta) ja 1 700 kommenttia.
Aiheesta keskusteltiin myös Twitterissä, ja ihmiset jakoivat mielipiteensä esityksestä (esimerkkejä alla).
[3] Reddit - / r / fortnitebr
[5] DeviantArt – #poikkeama
[6] Epic Games - ILMOITTAMINEN FORTNITE BATTLE ROYALE FOR MOBILE
[7] Viserrys - @draken twiitti
[8] Viserrys - @ninjan twiitti
[9] Viserrys - @BResportsin twiitti
[10] Viserrys - @StoolGametimen twiitti
[yksitoista] Viserrys - @TeamJuJun twiitti
[12] New York - Drake pelasi Fortnitea Twitchissä Ninjan ja Travis Scottin kanssa viime yönä, ja me selitämme jokaisen sanan tässä lauseessa
[13] monikulmio - Drake teki ennätyksiä Fortnite: Battle Royale Twitch -debyyttillään
[14] BBC – Fortnite: Draken ja Ninjan Twitch-taistelu kerää valtavasti yleisöä
[viisitoista] Viserrys - Drake pelasi Fortnitea streamer Ninjan kanssa ja se oli legendaarista
[16] Reddit - Uhhh kaverit? Meteori on matkalla iskemään viehättävään pikku maailmaamme. Muuttavatko he todella kallistetut tornit rapeaksi kraatteriksi?
[17] Reddit - Tilted Tower ydintetään pian ja tässä on todisteita
[18] Reddit - Mikä on sopimus Fortniten ja Meteorin kanssa?
[19] Reddit - Shmeckle_and_Hyden viesti
[kaksikymmentä] Viserrys - @Chumpkingsin twiitti
[kaksikymmentäyksi] Reddit - Discolattiat ovat turvasatama
[22] Viserrys - @FortniteGamen twiitti
[23] Viserrys - @TristanIshamin twiitti
[24] EW.com – Thanos saapuu Fortniteen eeppiseen Avengers: Infinity War -risteilyyn
[25] Viserrys - @ForniteGame
[26] Twitter hetket - Thanos on saapunut Fortniteen
[27] Korea Times - PUBG haastaa yhdysvaltalaisen peliyrityksen oikeuteen
[28] The Verge - PUBG-kehittäjä sanoo olevansa 'kasvava huolissaan' Epicin samanlaisesta Fortnite-pelistä
[29] Twitter hetket - Fortniten ostoskori on uusi tuhoajoneuvo
[30] The Verge - Fortnite on nyt saatavilla Nintendo Switchille
[31] monikulmio - Ninja ja Marshmello voittivat Epicin E3 2018 Fortnite Pro Am
[32] monikulmio - Ninja ja Marshmello voittivat Epicin E3 2018 Fortnite Pro Am
[33] Wall Street Journal - Valmiina, tähtää, palkkaa Fortnite-valmentaja Vanhemmat palkkaavat videopeliohjaajia lapsilleen
[3. 4] Varapää – Vanhemmat palkkaavat nyt vakavasti Fortnite-ohjaajia lapsilleen
[35] ABC Local 10 – Tähän on tultu, kun vanhemmat palkkaavat videopeliohjaajia lapsilleen
[36] Detroit Free Press – Fortnite-tutorit ovat asia. Ja kyllä, vanhemmat maksavat niistä
[37] Mashable - Hiljennä raivoasi. Vanhempien tulisi palkata Fortnite-tutorit.
[38] Seuraava verkko - Vanhemmat maksavat 20 dollaria/tunti Fortnite-tutoreista ja internet on menettämässä järkensä
[39] Kotaku - Epic Games sanoo, että Fortnitesin uusi rintafysiikka oli tahatonta, kiusallista huolimatonta
[40] BusinessWire – Räppäri 2 Milly palkkaa Pierce Bainbridgen David L. Hechtin nostamaan vaatimuksia Fortnitea ja Epic Games -pelejä vastaan
[41] Rockpapershotgun – Fortniten tanssin luoja ryhtyy oikeustoimiin Epiciä vastaan
[42] Fortnite Intel - Moth Memen luoja hakee oikeudellista neuvontaa Fortniten suhteen ideaansa käyttämällä
[43] TMZ - ALFONSO RIBEIRO haastaa Fortniten ja NBA 2K:n luojat oikeuteen … CARLTON DANCEIN VARASTAMISESTA
[44] Check Point -tutkimus Fortniten hakkerointi
[Neljä viisi] CBS – Fortniten tietoturvavirhe altistui miljoonille käyttäjille hakkeroinnin kohteeksi
[46] Viserrys - Ajatuksia ja vaikutelmia Fortniten uudesta Baller-ajoneuvosta
[47] monikulmio - Kuinka Fortniten menestys johti kuukausien intensiiviseen murskaukseen Epic Gamesissa
[48] Reddit - Sooo… Ilmeisesti Epic-pelit ovat saaneet ihmiset työskentelemään 100 tuntia viikkoja sisällön levittämiseksi. Tiedätkö mitä… Voin odottaa seuraavaa Apex-päivitystä. En halua Respawnin tuhoavan itseään tai menevän täyteen EA:han. Joten anna Respawnin työntekijöille elämä… Lol.
[49] The Verge - Saksofonisti haastaa Epicin oikeuteen Fortniten saksofoni-emotista